fix delete game button

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2026-03-01 19:38:17 +01:00
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@@ -15,7 +15,7 @@ let blinds = {}; // Objet pour stocker les blinds de chaque joueur
// ############################################################################################################################
let current_blind = 0; // Initialisation de la blinde actuelle en variable globale, mis à jour automatiquement
function hangePlayer() { // Uniquement pour les tests, à remplacer par une fonction qui change de joueur dans la Boucle de jeu
function changePlayer() { // Uniquement pour les tests, à remplacer par une fonction qui change de joueur dans la Boucle de jeu
// Récupération du joueur actuel depuis la base de données
connection.connect(err => {
if (err) {