";
return;
}
let futurHtml = "";
for (const game of games) {
// 1. On récupère les joueurs de manière asynchrone AVANT de construire le HTML du jeu
const players = await getPlayers(game.id);
// 2. On prépare le HTML de la liste des joueurs
let playersHtml = "";
players.forEach(player => {
if (player.game_id === game.id) {
playersHtml += `
${player.name}
`;
}
});
// 3. On assemble le tout
futurHtml += `
${game.name}
Start Money: ${game.start_money}
Blind: ${game.start_blind}
${playersHtml}
`;
}
container.innerHTML = '
' + futurHtml + "
";
}
async function getPlayers(id) {
const response = await SqlRequest('getPlayers', {game_id: id});
const players = response.players;
return players;
}
async function joinGameAsAdmin(gameId) {
// Redirige vers la page de connexion admin avec le gameId en paramètre
window.location.href = `admin-login.html?game_id=${gameId}`;
}
// Récupérer le formulaire de admin-login
const adminLoginForm = document.getElementById('admin-login-form');
adminLoginForm.addEventListener('submit', async function(event) {
event.preventDefault();
// Désactiver le bouton pour éviter les soumissions multiples
const password = this.querySelector('input[type="password"]').value;
const urlParams = new URLSearchParams(window.location.search);
const gameId = urlParams.get('game_id');
// Vérification du mot de passe
const hashedInputPassword = CryptoJS.SHA256(password).toString();
if (hashedInputPassword !== hashedAdminPassword) {
alert("Mot de passe incorrect. Veuillez réessayer.");
return;
}
// Requete SQL pour définir l'utilisateur comme admin du jeu
const response = await SqlRequest('adminLogin', {game_id: gameId});
if (response.success) {
window.location.href = `admin-game.html?game_id=${gameId}`; // Redirige vers la page d'administration du jeu
} else {
alert("Erreur lors de la connexion. Veuillez réessayer."); // Affiche une alerte en cas d'erreur
}
});