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<?php
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require_once 'db.php';
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session_start();
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// 1. Récupération de l'ID de la partie (Session ou URL)
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$game_id = $_SESSION['game_id'] ?? (isset($_GET['game_id']) ? intval($_GET['game_id']) : null);
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if (!$game_id) {
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die("Erreur : Aucune partie trouvée. Repassez par l'accueil.");
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}
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// 2. Récupération des infos de la partie
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$stmt = $db->prepare("SELECT * FROM games WHERE id = ?");
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$stmt->execute([$game_id]);
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$game = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
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// 3. Récupération des joueurs
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$stmt = $db->prepare("SELECT * FROM players WHERE game_id = ? ORDER BY id ASC");
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$stmt->execute([$game_id]);
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$players = $stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
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// --- LE CORRECTIF POUR LE "0" ---
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if (empty($players)) {
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die("Erreur : Aucun joueur dans cette partie.");
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}
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// Si la BDD dit 0, on force le premier joueur de la liste
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if ($game['current_player_id'] == 0) {
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$first_player_id = $players[0]['id'];
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// On met à jour la base de données TOUT DE SUITE
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$update = $db->prepare("UPDATE games SET current_player_id = ? WHERE id = ?");
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$update->execute([$first_player_id, $game_id]);
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// On met à jour la variable locale pour que l'affichage suive
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$game['current_player_id'] = $first_player_id;
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}
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// 4. Trouver le nom du joueur actif pour le panneau du bas
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$activePlayerName = "Inconnu";
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foreach ($players as $p) {
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if ($p['id'] == $game['current_player_id']) {
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$activePlayerName = htmlspecialchars($p['name']);
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break;
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}
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}
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?>
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<head>
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<meta charset='utf-8'>
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<meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=edge'>
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<title>Poker PAF - La Table</title>
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<meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1'>
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<link rel='stylesheet' type='text/css' href='game.css'>
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</head>
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<body>
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<div class="game-container">
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<div class="stats-bar">
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<div class="stat-item">POT TOTAL: <strong id="main-pot"><?php echo $game['pot'] ?? 0; ?></strong> 🪙</div>
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<div class="stat-item">MISE ACTUELLE: <strong id="current-bet"><?php echo $game['last_bet'] ?? 0; ?></strong></div>
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<button onclick="closeTable()" class="btn-back">Fermer la table</button>
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<button onclick="changePlayer()" class="btn-back">Joueur suivant</button>
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<a href="index.php" class="btn-back">⬅ Quitter</a>
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</div>
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<div class="table-container">
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<div class="poker-table">
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<div class="pot-area">
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<div class="total-pot"><?php echo $game['pot'] ?? 0; ?> 🪙</div>
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<div class="current-bet-display">Mise: <?php echo $game['last_bet'] ?? 0; ?></div>
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<button class="btn-next-round" onclick="startNewRound()">NOUVELLE MANCHE</button>
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</div>
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<?php foreach ($players as $index => $p): ?>
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<div class="player-slot slot-<?php echo $index; ?>" data-id="<?php echo $p['id']; ?>">
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<?php
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$isActive = ((int)$p['id'] === (int)$game['current_player_id']);
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|
?>
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<div class="player-info <?php echo $isActive ? 'active' : ''; ?>">
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<?php if (isset($p['is_dealer']) && $p['is_dealer']): ?>
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<div class="dealer-badge">D</div>
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<?php endif; ?>
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<span class="player-name">J<?php echo ($index + 1); ?> : <?php echo htmlspecialchars($p['name']); ?></span>
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<span class="player-money"><?php echo $p['money']; ?> 🪙</span>
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</div>
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</div>
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<?php endforeach; ?>
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</div>
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</div>
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<div class="action-panel">
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<?php
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// On recalcule le nom du joueur actif en fonction de l'ID actuel dans $game
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$activePlayerName = "Personne";
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foreach ($players as $p) {
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if ((int)$p['id'] === (int)$game['current_player_id']) {
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$activePlayerName = htmlspecialchars($p['name']);
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break;
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}
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}
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?>
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<p class="turn-info">Au tour de : <strong id="active-player-name"><?php echo $activePlayerName; ?></strong></p>
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<div class="action-buttons">
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<button class="btn btn-fold" onclick="SeCoucher()">Se coucher</button>
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<button class="btn btn-call" onclick="Suivre()">Suivre</button>
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<div class="raise-group">
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<input type="number" id="raise-amount" placeholder="Mise" min="0">
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<button class="btn-validate" onclick="Relancer()">OK</button>
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</div>
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<button class="btn btn-allin" onclick="Tapis()">TAPIS</button>
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</div>
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</div>
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</div>
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<script>
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// --- VARIABLES GLOBALES (Côté Navigateur) ---
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let actualGameID = new URLSearchParams(window.location.search).get('game_id');
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let current_blind = 0;
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let blinds = {}; // On stocke les mises en cours ici
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let money = {}; // On stocke le solde des joueurs ici
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// --- FONCTION POUR PARLER AU SERVEUR ---
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function sendActionToServer(actionType, amount = 0) {
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let formData = new FormData();
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formData.append('game_id', actualGameID);
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formData.append('action', actionType);
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formData.append('amount', amount);
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fetch('play_action.php', {
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|
method: 'POST',
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body: formData
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|
})
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.then(r => r.json())
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.then(data => {
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if (data.success) {
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// Le serveur a validé, on rafraîchit la page pour voir le halo bouger
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location.reload();
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}
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});
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}
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// --- LES FONCTIONS DE JEU (Logique visuelle) ---
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function Suivre() {
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console.log("Action : Suivre");
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sendActionToServer('call');
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}
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function SeCoucher() {
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console.log("Action : Se coucher");
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|
sendActionToServer('fold');
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|
}
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function Relancer() {
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let val = document.getElementById('raise-amount').value;
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if (val > 0) {
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sendActionToServer('raise', val);
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} else {
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|
alert("Indique un montant !");
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|
}
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|
}
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function Tapis() {
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console.log("Action : TAPIS !");
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|
sendActionToServer('allin');
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|
}
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// Fonction pour mettre à jour les étiquettes de monnaie sur l'écran
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function UpdateLabels() {
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for (const id in money) {
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const label = document.getElementById(`label-${id}`);
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if (label) {
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label.innerText = (money[id] - (blinds[id] || 0)) + " 🪙";
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}
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}
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}
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function changePlayer() {
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console.log("Demande de changement de joueur...");
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// On utilise la fonction générique qu'on a créée ensemble
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// Si tu ne l'as pas, voici le code direct :
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let formData = new FormData();
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formData.append('game_id', actualGameID);
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formData.append('action', 'next_player'); // On envoie une action spécifique
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|
fetch('play_action.php', {
|
|
method: 'POST',
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|
body: formData
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|
})
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.then(r => r.json())
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|
.then(data => {
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if (data.success) {
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|
console.log("Joueur changé avec succès !");
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|
location.reload(); // On recharge pour voir le halo se déplacer
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} else {
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|
alert("Erreur : " + data.message);
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}
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|
})
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.catch(err => console.error("Erreur fetch:", err));
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|
}
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// Au chargement, on bloque les actions tant que le guide n'est pas fini
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window.onload = () => enableActions(false);
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// Ta fonction deleteGame déjà existante (rappel)
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function deleteGame(idPartie) {
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if (confirm("Supprimer la partie ?")) {
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let formData = new FormData();
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|
formData.append('game_id', idPartie);
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|
|
fetch('delete_game.php', { method: 'POST', body: formData })
|
|
.then(() => window.location.href = 'index.php');
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
</script>
|
|
</body>
|
|
</html>
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