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2026-03-19 13:24:13 +01:00

120 lines
3.8 KiB
JavaScript

const hashedAdminPassword = "7215d31f702fe2faf2a7df114c6427007bd254740c6b9cbaa2a5505060088929";
async function SqlRequest(action, params = {}) {
try {
const response = await fetch('RequestsHandler.php', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({
action: action,
params: params
})
});
const resultat = await response.json();
if (resultat.success) {
return resultat;
} else {
console.error("Erreur :", resultat.error);
}
} catch (erreur) {
console.error("Erreur de communication :", erreur);
}
}
window.onload = async function() {
loadData();
};
async function loadData() {
const container = document.getElementById('games_list');
const response = await SqlRequest('get_all_games');
const games = response.games;
if (Object.keys(games).length <= 0) {
container.innerHTML = "<p>Aucune partie en cours.</p>";
return;
}
let futurHtml = "";
for (const game of games) {
// 1. On récupère les joueurs de manière asynchrone AVANT de construire le HTML du jeu
const players = await getPlayers(game.id);
// 2. On prépare le HTML de la liste des joueurs
let playersHtml = "";
players.forEach(player => {
if (player.game_id === game.id) {
playersHtml += `<p>${player.name}</p>`;
}
});
// 3. On assemble le tout
futurHtml += `
<li>
<details class="mon-accordeon">
<summary>${game.name}</summary>
<div class='container-parent'>
<div class='right'>
<p>Start Money: ${game.start_money}</p>
<p>Blind: ${game.start_blind}</p>
<button class="btn-join-list" onclick="window.location.href='game.html?game_id=${game.id}'">Rejoindre</button>
<button class="btn-admin-join-list" onclick="joinGameAsAdmin(${game.id})">Rejoindre en tant qu'Admin</button>
</div>
<div class='left'>
${playersHtml}
</div>
</div>
</details>
</li>
`;
}
container.innerHTML = '<ul>' + futurHtml + "</ul>";
}
async function getPlayers(id) {
const response = await SqlRequest('getPlayers', {game_id: id});
const players = response.players;
return players;
}
async function joinGameAsAdmin(gameId) {
// Redirige vers la page de connexion admin avec le gameId en paramètre
window.location.href = `admin-login.html?game_id=${gameId}`;
}
// Récupérer le formulaire de admin-login
const adminLoginForm = document.getElementById('admin-login-form');
adminLoginForm.addEventListener('submit', async function(event) {
event.preventDefault();
// Désactiver le bouton pour éviter les soumissions multiples
const password = this.querySelector('input[type="password"]').value;
const urlParams = new URLSearchParams(window.location.search);
const gameId = urlParams.get('game_id');
// Vérification du mot de passe
const hashedInputPassword = CryptoJS.SHA256(password).toString();
if (hashedInputPassword !== hashedAdminPassword) {
alert("Mot de passe incorrect. Veuillez réessayer.");
return;
}
// Requete SQL pour définir l'utilisateur comme admin du jeu
const response = await SqlRequest('adminLogin', {game_id: gameId});
if (response.success) {
window.location.href = `admin-game.html?game_id=${gameId}`; // Redirige vers la page d'administration du jeu
} else {
alert("Erreur lors de la connexion. Veuillez réessayer."); // Affiche une alerte en cas d'erreur
}
});