sdsddfgjhk
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@@ -498,44 +498,40 @@ foreach ($players as $p) {
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}
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// --- FONCTION EN CAS DE VICTOIRE ---
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function EndGame(winnerId, amountWon) {
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console.log("Fin de partie détectée !");
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function EndGame() {
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// 1. On cible le container
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const container = document.querySelector('.table-container');
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// On cherche par CLASSE car dans ton PHP c'est class="table-container"
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const container = document.querySelector('.table-container');
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if (!container) {
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console.error("ERREUR : Le conteneur .table-container n'existe pas dans le HTML !");
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return;
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}
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// On vérifie si le panel n'existe pas déjà pour éviter les doublons
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// 2. On vérifie s'il n'y a pas déjà un panel
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if (document.querySelector('.win-panel')) return;
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const newRow = document.createElement('div');
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newRow.className = 'win-panel';
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// Construction du contenu
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newRow.innerHTML = `
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<h2>La partie est terminée ! Qui a gagné ?</h2>
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<h2>La partie est terminée !<br>Qui a gagné ?</h2>
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<div id="winner-buttons-area"></div>
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`;
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container.appendChild(newRow);
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// Ajout des boutons pour chaque joueur
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// 3. On ajoute les boutons des joueurs depuis l'objet 'players' global
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const area = document.getElementById('winner-buttons-area');
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// On boucle sur tes joueurs pour créer les boutons
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players.forEach(p => {
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const btn = document.createElement('button');
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btn.className = 'btn-win';
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btn.innerText = p.name || "Joueur";
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// On récupère le nom depuis le DOM si players n'est pas à jour
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const playerName = document.querySelector(`[data-id="${p.id}"] .player-name`)?.textContent || "Joueur";
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btn.innerText = playerName.replace(/J\d+ : /, ''); // Nettoie le "J1 : "
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btn.onclick = () => declareWinner(p.id);
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area.appendChild(btn);
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});
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// Optionnel : Petit effet de flou sur la table
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const table = document.querySelector('.poker-table');
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if (table) table.style.filter = 'blur(4px) brightness(0.7)';
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// 4. Effet de flou sur la table
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document.querySelector('.poker-table').style.filter = 'blur(8px) brightness(0.5)';
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}
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function declareWinner(winnerId) {
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