FIX MA BITE
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@@ -276,23 +276,21 @@ $players[0]['is_dealer'] = 1; // Mettre à jour aussi dans la variable locale po
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// Fonction pour mettre à jour les étiquettes de monnaie sur l'écran
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function UpdateLabels() {
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// On récupère les nouvelles valeurs depuis le serveur
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getActualPlayerMoney();
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getActualPlayerBlind();
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getActualGameBlind();
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getTotalGameBlind();
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// Ensuite, on met à jour les éléments du DOM avec les nouvelles valeurs
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document.querySelectorAll('.player-slot').forEach(slot => {
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const playerId = slot.getAttribute('data-id');
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const playerInfo = players.find(p => p.id == playerId);
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if (playerInfo) {
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slot.querySelector('.player-money').textContent = playerInfo.money + " 🪙";
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slot.querySelector('.player-bet').textContent = "Mise: " + player.blind + " 🪙";
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// CORRECTION ICI : playerInfo au lieu de player
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slot.querySelector('.player-bet').textContent = "Mise: " + playerInfo.blind + " 🪙";
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}
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});
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// Mettre à jour le pot et la mise actuelle
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document.getElementById('main-pot').textContent = totalBlind + " 🪙";
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document.getElementById('current-bet').textContent = currentBlind + " 🪙";
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}
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@@ -381,22 +379,30 @@ $players[0]['is_dealer'] = 1; // Mettre à jour aussi dans la variable locale po
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let formData = new FormData();
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formData.append('game_id', actualGameID);
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fetch('get_player_money.php', {
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method: 'POST',
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body: formData
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})
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fetch('get_player_money.php', { method: 'POST', body: formData })
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.then(r => r.json())
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.then(data => {
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if (data.success) {
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players.push({
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id: data.player_id,
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money: data.money
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});
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} else {
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alert("Erreur : " + data.message);
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// On cherche le joueur dans le tableau et on met à jour son argent
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let p = players.find(pl => pl.id == data.player_id);
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if(p) p.money = data.money;
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}
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})
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.catch(err => console.error("Erreur fetch:", err));
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});
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}
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function getActualPlayerBlind() {
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let formData = new FormData();
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formData.append('game_id', actualGameID);
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fetch('get_player_blind.php', { method: 'POST', body: formData })
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.then(r => r.json())
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.then(data => {
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if (data.success) {
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// On cherche le joueur et on met à jour sa mise
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let p = players.find(pl => pl.id == data.player_id);
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if(p) p.blind = data.blind;
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}
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});
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}
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function getActualPlayerBlind() {
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