sqfsdfgdhgfj
This commit is contained in:
+12
-9
@@ -434,16 +434,19 @@ button.btn-back {
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top: 50%;
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left: 50%;
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transform: translate(-50%, -50%);
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width: 90%;
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max-width: 500px;
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background: rgba(18, 18, 18, 0.95); /* Fond sombre semi-transparent */
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border: 5px solid #d4af37; /* Bordure dorée */
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border-radius: 20px;
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padding: 30px;
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width: 350px; /* Largeur fixe pour le test */
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min-height: 200px;
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background-color: #1a1a1a !important; /* Force le fond noir */
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border: 4px solid #d4af37;
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border-radius: 15px;
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padding: 20px;
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text-align: center;
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z-index: 1000; /* Par-dessus tout */
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box-shadow: 0 0 50px rgba(0, 0, 0, 0.8), 0 0 20px rgba(212, 175, 55, 0.4);
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animation: fadeInScale 0.4s ease-out;
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/* Priorité maximale */
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z-index: 9999 !important;
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display: block !important;
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box-shadow: 0 0 100px rgba(0,0,0,1);
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}
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||||
/* Titre du panel */
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+26
-14
@@ -498,27 +498,39 @@ foreach ($players as $p) {
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}
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// --- FONCTION EN CAS DE VICTOIRE ---
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function EndGame() {
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// 1. On récupère le conteneur
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const container = document.getElementById('table-container');
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// 2. On crée une nouvelle ligne
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function EndGame(winnerId, amountWon) {
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console.log("Fin de partie détectée !");
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const container = document.querySelector('.table-container'); // On utilise la classe si l'ID pose souci
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if (!container) {
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console.error("Conteneur non trouvé !");
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return;
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}
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const newRow = document.createElement('div');
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newRow.className = 'win-panel';
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// 3. On met le HTML dedans (avec le bouton supprimer intégré)
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// On écrit le contenu en dur pour vérifier que ça s'affiche
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newRow.innerHTML = `
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<h2>La partie est terminée ! Qui a gagné ?</h2>
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<?php foreach ($players as $p): ?>
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<button class="btn-win" onclick="declareWinner(<?php echo $p['id']; ?>)"><?php echo htmlspecialchars($p['name']); ?></button>
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<?php endforeach; ?>
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<div style="color: white;">
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<h2>🏆 FIN DE PARTIE 🏆</h2>
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<p>Choisissez le vainqueur :</p>
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<div id="winner-buttons-area"></div>
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</div>
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`;
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// 4. On l'ajoute au conteneur
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document.querySelector('.poker-table').style.filter = 'blur(5px) grayscale(50%)';
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container.appendChild(newRow);
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// On ajoute les boutons via JS plutôt que PHP pour être sûr
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const area = document.getElementById('winner-buttons-area');
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players.forEach(p => {
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const btn = document.createElement('button');
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btn.className = 'btn-win';
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btn.innerText = p.name || "Joueur " + p.id;
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btn.onclick = () => declareWinner(p.id);
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area.appendChild(btn);
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});
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}
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function declareWinner(winnerId) {
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