Add Game and Config UI

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2026-03-30 20:35:46 +02:00
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+71 -1
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@@ -28,4 +28,74 @@ function updatePlayerInputs() {
row.appendChild(nameInput);
container.appendChild(row);
}
}
}
async function SqlRequest(action, params = {}) {
try {
const response = await fetch('RequestsHandler.php', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({
action: action,
params: params
})
});
const resultat = await response.json();
if (resultat.success) {
return resultat;
} else {
console.error("Erreur :", resultat.error);
}
} catch (erreur) {
console.error("Erreur de communication :", erreur);
}
}
const loginForm = document.getElementById('config-form'); // Vérifie bien que l'ID match ton HTML
loginForm.addEventListener('submit', async function(event) {
event.preventDefault();
// 1. Récupération des infos de base
const gameName = document.getElementById('game-name').value;
const playerRows = document.querySelectorAll('.player-row');
// 2. Création de la partie dans la BDD
let response = await SqlRequest('createGame', {
game_name: gameName
});
if (response && response.success) {
const gameId = parseInt(response.game_id);
// 3. Boucle sur les lignes de joueurs pour les ajouter un par un
for (let i = 0; i < playerRows.length; i++) {
const name = playerRows[i].querySelector('.player-input').value || `Joueur ${i + 1}`;
const color = playerRows[i].querySelector('.color-picker').value;
// Le premier joueur (index 0) sera l'admin et commencera le tour (is_turn: 1)
const isAdmin = (i === 0);
const isTurn = (i === 0) ? 1 : 0;
await SqlRequest('addPlayer', {
game_id: gameId,
name: name,
color: color,
is_turn: isTurn,
is_admin: isAdmin // Paramètre utilisé par le PHP pour l'admin_id
});
}
// 4. Redirection vers la table de jeu
console.log("Partie créée avec succès, ID:", gameId);
window.location.href = '../game.html?game_id=' + gameId;
} else {
console.error("Erreur lors de la création de la partie :", response?.error);
alert("Erreur : " + (response?.error || "Impossible de joindre le serveur"));
}
});
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
async function SqlRequest(action, params = {}) {
try {
const response = await fetch('RequestsHandler.php', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({
action: action,
params: params
})
});
const resultat = await response.json();
if (resultat.success) {
return resultat;
} else {
console.error("Erreur :", resultat.error);
}
} catch (erreur) {
console.error("Erreur de communication :", erreur);
}
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', async () => {
const urlParams = new URLSearchParams(window.location.search);
const gameId = urlParams.get('game_id');
if (!gameId) {
alert("ID de partie manquant");
window.location.href = '../index.html';
return;
}
// Récupération des données via le RequestsHandler
const response = await SqlRequest('getGameData', { game_id: gameId });
if (response && response.success) {
const game = response.game;
const players = response.players;
const sessionPlayerId = response.session_player_id;
// 1. Nom de la partie
document.getElementById('display-game-name').innerText = game.game_name;
// 2. Bouton Admin (si le joueur actuel est l'admin)
if (game.admin_id == sessionPlayerId) {
const adminDiv = document.getElementById('admin-controls');
adminDiv.innerHTML = `<button class="btn-admin-close" onclick="closeGame(${gameId})">Fermer la table</button>`;
}
// 3. Liste des joueurs
const listContainer = document.getElementById('players-list');
players.forEach(p => {
const card = document.createElement('div');
card.className = `player-card ${p.is_turn == 1 ? 'active' : ''}`;
card.style.borderBottomColor = p.player_color;
card.innerHTML = `
<div style="color: ${p.player_color}; font-weight: bold;">${p.player_name}</div>
<small>${p.is_turn == 1 ? '🎲 En train de jouer' : 'En attente'}</small>
`;
listContainer.appendChild(card);
});
} else {
console.error("Erreur chargement:", response?.error);
}
});
async function closeGame(id) {
if(confirm("Voulez-vous fermer cette table ?")){
const res = await SqlRequest('delete_game', { game_id: id });
if(res.success) window.location.href = '../index.html';
}
}